AIの本「ゲーム開発者のためのAI入門―Creating intelligent behavior in games」
ゲーム開発者のためのAI入門―Creating intelligent behavior in games
David M.Bourg (著), Glenn Seemann (著), クイープ オライリー・ジャパン (2005/01)
AI入門のはずだったが、僕に数学、物理、確率などの基礎が欠けていて、まったく理解できないことが多すぎ全然入門にならなかった。
こんなに分からないってことって久しぶり。プログラミングの深さに圧倒された。こんな世界があったとは・・・。ま~地味に実験していくしかない。中高の教科書は必須。ソースはC++だった。