ActionScript用にUMLを描くToolは何がいいのか?
最近Flashの仕事のドキュメント化に悩んでいる。
FlashもActionScript2になりクラスベースの設計が出来るようになってきた。
クラスベースになってくると、ちょこっとActionScriptをやっています・・って人には簡単に理解できるものではなくなってきてる。
よって、プログラマの仕事に近づいてきている。プログラマに説明しようとすると、or複雑な設計が行われると、Flashも仕様書が必須になってきていると思う。
他人(ここでは、プログラマ)に理解してもらうためには、Flashにも仕様書、設計図が必要になってきていると思う。いや必須かも。ここがFlashデベロッパーが軽く見られている原因だと思う。Flashデベロッパーがしっかりとした仕様書を書きはじめたら、現場の考え方も変わるのではないか・・・ってことで、UMLに注目している。
実際、UMLを描くのは、それ相応のToolがないと、本当に面倒だ。
そこで、いろいろUMLToolを試している。
UMLToolは、Java用に、Javeで作られているToolが多い。UMLからソースファイルを生成する機能もある。
ActionScriptには、そんな機能は要らない。いやほしいけど、そんなソフトは、ない。(実は、2つあるが、微妙・・)
すなおに、ActionScriptの設計に使えて、ほかのプログラマの人たちが読めて、インポートできればいいだけだ。
Enterprise Architect(EA) – UMLモデリングツールはどうだろう???
ActionScript
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